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Negocio novatos (2)

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Mensaje  Fer_kira Vie Nov 21, 2008 6:16 pm

Carta Ataque Defensa Precio Tipo Efecto
Negocio novatos (2) 132 450 500 8 pd Bestia/efecto Flip: Selecciona un monstruo ese regresa a la mano de su jugador
Negocio novatos (2) 006 300 200 3 pd demonio/efecto (poner efecto)
Negocio novatos (2) 005 300 200 5 pd hada/efecto Cuando esta tarjeta en el campo se destruye y se envía al cementerio, se activa su efecto. Después de la activación, durante este turno, cualquier daño de batalla que el poseedor de esta carta tome se convierte en 0.
Negocio novatos (2) 070 500 1500 17 pd bestia/efecto si hay 3 "3-Hump Lacooda" boca arriba en juego puedes sacrificar 2 de ellos para un sacrificio de 3 monstruos.
Negocio novatos (2) 088 800 1200 17 pd insecto/efecto FLIP: destruye todos los monstruos de 4 estrellas del lado del oponente.
Negocio novatos (2) 076 0 1600 27 pd planta/efecto Sacrifica 1 monstruo tipo insecto de tu lado del campo para hacer 800 puntos de daño directos a los puntos de vida de tu rival.
Negocio novatos (2) 106 300 300 3 pd guerrero Flip: Seleccione 1 carta de magia en el campo y destruyala. Si la tarjeta seleccionada esta boca abajo, agarre y vea la carta. Si es una tarjeta del encanto, se destruye. Si es una tarjeta de la trampa, vuélvala a su posición original.
Negocio novatos (2) 064 500 500 7 pd demonio/efecto Cuando esta carta inflige daño a los puntos de vida de su oponente puedes volver 1 carta de trampa de tu cementerio a la primer carta de tu mazo.
Negocio novatos (2) 016 1200 1300 20 pd roca/efecto envia una "poted greed"(holla de la codisia) de tu mano al cementerio para robar 3 cartas del mazo.
Negocio novatos (2) 080 500 300 5 pd demonio/efecto FLIP: camia la posicion de un monstruo en el campo a boca arriba.
Negocio novatos (2) 018 1000 500 10 pd dinosaurio/ efecto Cuando es mandada del juego al cementerio esta carta regresa a la mano de su poseedor al menos que alla sido destruido en batalla.
Negocio novatos (2) 018 400 300 12 pd bestia/efecto Cuando esta tarjeta se cambia de la posición de ataque a la posición defensiva boca arriba, destruye a 1 monstruo del lado del campo de tu oponente.
Negocio novatos (2) 020 600 700 10 pd insecto/efecto Mientras esta carta este boca arriba en el campo, aumente el ATK de todos los monstruos de VIENTO en 500 puntos y disminuya el ATK de todos los monstruos de TIERRA por 400 puntos.
Negocio novatos (2) 034 800 900 12 pd maquina/efecto Usted puede activar solamente este efecto durante su Standby Phase. Ofrezca esta tarjeta cara arriba como tributo para destruir a 2 monstruos cara arriba a seleccion con un ATK 1000 o menos.
Negocio novatos (2) 087 400 900 7 pd insecto/efecto FLIP: mira un monstruo boca abajo del lado del campo del rival. Si es un monstruo efecto (su efecto FLIP no se activa) destruyelo, sino vuelvelo a colocar boca abajo.
Negocio novatos (2) 029 1300 1000 30 pd maquina/efecto Durante cada una de sus Standby Phases, inflije 600 puntos de daño directos a los puntos de vida de su oponente
Negocio novatos (2) 057 900 600 8 pd bestia/efecto FLIP: Puedes traer de tu mazo la carta "Bubonic Vermin" como una invocacion especial boca abajo en modo de defensa. El mazo entonces se mezcla.
Negocio novatos (2) 009 400 400 18 pd maquina/efecto Una vez por vuelta, usted puede enviar hasta 3 cartas de la parte superior de su maso al cementerio. Esta tarjeta gana 500 ATK por cada carta enviada al cementerio de la manera ya dicha, hasta el final de este turno. Cuando esta carta en su lado del campo se destruye y se envía a su cementerio, roba 1 carta.
Negocio novatos (2) 031 100 100 3 pd lanzador de conjuros/efecto FLIP: toma 2 cartas de la parte superior de su mazo. Seleccione 1 de esas cartas y agreguela a su mano, y ponga la otra carta en la parte inferior de su mazo.
Negocio novatos (2) 010 1100 500 10 pd Zombi/efecto Cuando esta tarjeta es convocada flip con éxito, usted puede equipar 1 carta de magia-equip de su cementerio a esta tarjeta.
Negocio novatos (2) 017 0 0 32 pd Demonio/efecto El ATK de esta carta se convierte en el número de cartas de monstruo en su cementerio x 300 puntos.
Negocio novatos (2) 078 1200 1000 pd Guerrero/efecto Cuando esta carta hace daño de batalla a los puntos de vida de su rival puedes seleccionar uno de los siguientes efectos:
  • Destruye una carta magica o de trampa en el juego.
  • Envia dos cartas de la parte superior del mazo del rival al cementerio.

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Fer_kira
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